; Настройка урона и время перезарядки пушек.

r_turret_missile:
	dc.w	30	; damage
	dc.w	18	; reload time
	
r_turret_bullet:	
	dc.w	20	; damage
	dc.w	8	; reload time	
	
turret_bullet:
	dc.w	20	; damage
	dc.w	8	; reload time
	
turrets_range:
	dc.w	5	; turret
	dc.w	8	; r-turret
	
; флаг - пушки повреждают здания при попадании (0 - нет).
dmg_build_flag:
	dc.w	1	
	
turret_centered:
	dc.w	1	; дальность стрельбы пушки равная во все стороны (оригинал - 0)
	
rturret_weapon1:
	dc.w	$14	; Arocket
rturret_weapon2:
	dc.w	$17	; Bullet
	
rturret_switch_range:
	dc.w	$300	; дальность на какой переключается оружие
	
turret_weapon:
	dc.w	$17	; Bullet
	
turrets_winlose_flags:
	dc.w	0	; пушки учитываются для флага 'уничтожены все здания' (0 - не учитываются)
	
	
; настройка по каким юнитам может стрелять пушка	
turret_attack_units:
	dc.l	%01111111111111111111111111111100
	
r_turret_attack_units:
	dc.l	%11111111111111111111111111111111
	