EMV Projects

Dune Defence Edition 2 Dune PvC v0.5 Dune WoT v0.3 Dune Short Missions + DLC RETHINKING v4 Dune Rebalanced (Remastered) Dune Minesweeper Другие хаки Emperor175 Youtube канал автора Написать автору в TG Написать автору в Discord Скачать
Подробности:
Отличительные фишки хаков Emperor175 от других:
• Анти-чит, при вводе чита, он не сработает, а вам напишут, что читерить это плохо
• Своя анимация логотипа SEGA
• Своя заставка перед запуском хака (только на последних хаках)
• Продажа зданий, забирание юнитов на ремонт с area guard и тд, это само собой прилагается (чтобы понятно было)
• Новая допграфика (пример — монетка у счётчика денег)
• Самописанные конфиги и плагины, что дают новые возможности: графика, механики и тд (например 24 кадра анимации флага, или событие во время миссии)
• Поддержка ИИ бота (играет за вас) (ожидается к концу 2026?)
EDB v0.68 — это (непубличная) сборка Дюны от Emperor175.
Прочесть о EDB
EDB -> EMPEROR DUNE BUILD-> Нёрф Ракетн. квада, урон 20->18, движение 40->32, перезарядка 35->42
-> Фикс девиатора игрока + нельзя захватит CY ввиду получения читерских технологий
-> Фикс приоритета юнитов
-> Новый значок энергии + анимация
-> Красивая иконка щита
v0.68 [СТАБИЛЬНАЯ] (27.10.25 - 13.12.25)
-> Добавлено Интро
-> Броня Тяж.Танка 300->250 (имеет 25% поглощение урона от всего кроме звукового удара)
-> Хвост харвестера больше не отображается поверх самого харвестера
-> Сжаты все 3 экрана при победе, теперь не должно быть багов и ром станет меньше
-> Теперь юниты с завода могут появляться на месте гор если это возможно
-> Поддержка x128+480x464
-> Обновление всех плагинов: оптимизация, доработка, поддержка x128+480x464
-> Новые приоритеты (хз почти ничего не поменяло, говно лютое, приходится лором чинить)
-> Добавлена монета к деньгам и фиолетовая палитра курсору
-> Добавлен новый плагин в gfx\sprites_gfx (10 конфиг)-(на радар, деньги, фпс, таймер и тд)
-> Фикс отображения тумана войны на радаре (чёрный кусман тумана не считался как чернота)
-> Мега анимация флага в 16 кадров
-> Редизайн Лазер Танка + Фикс его поворотов (100%) (одобрено Animamundi)
-> Очиститель требует больше энергии 25 -> 45
v0.67 [СТАБИЛЬНАЯ - АКТУАЛЬНАЯ] (24.08.25 - 09.10.25)
-> Удалена Тяж.Пехота, !Теперь у 3 домов свои танки! у Ордосов -> Лазер, у Харконненов новый танк -> Тяжёлый Танк
-> Харвестер устойчив к газу Девиатора, для баланса, чтобы игрок не читерил, заодно чтобы бот не душил
-> Добавлена возможность Интро (Alert) в 2 ввидах, самописный .asm и програмки
-> Абсолюьная точность пуль, теперь юниты не дамажат сами себя и союзников разлётом
-> Фикс бага дальности Звук-> танка, теперь дальность = 5, если больше то тупо снаряд не долетает ://
-> ДОБАВЛЕНЫ ФАЙЛЫ АНИМАЦИИ ПОБЕДЫ (94% точности) но без поражения, (пох+редко видят этот экран)
-> Обновлена графика+мелкие и не мелкие фиксы, лень писать было.
-> Сильно порезано хп у летающих атакующих
-> Удалены "тестовые треки" на совсем, и без багов
-> Новая палитра (более красочная) + перерисован угловой спрайт лазер танка (было убого)
-> Анимация кружка у здания заменена на референс флага Docm@n'a
-> Центр Икс больше не производит юниты, только открывает их
-> Порезана Ракетница по дальности и урону, и некоторые юниты
-> Добавлены звуки из Emperor:Battle for Dune (лазер)
-> Изменены некоторые спрайты(лазер,микро-> правки иконок,ракетн.квад)
-> Урагана больше НЕТ, за место него теперь Фотон, лазер танк на максималках для Коррино
-> Скат стал Штормом (больше подходит под пустыню), Опустошитель стал Девастатором для узнаваемости, Штурмовик стал Жнецом чтобы что
-> Поддержка x128 карт, но без 480x464 разрешения
-> глобально урезан баланс (некоторые танки менее прочные и меньше урона наносят + турели стали прочнее на чуточку)
-> Отключена тряска экрана по умолчанию, для включения пароль STARTSHAKE
-> Всего 4 сложности ИИ, Слабый для тех кто играет на телефоне, Простой для медленных игроков как Липецк,Норма то как видит разработчик, а Сильный для тех у кого шило в жопе
-> Фикс мелких багов (точности руки смерти и тд)(лазертанк скорость стрельбы 55 -> 45)
v0.66 [СТАБИЛЬНАЯ - НЕ АКТУАЛЬНАЯ] (14.03.25__30.04.25__22.06.25)
-> Изменена логика кубиков что показывают сколько клеток занимает здание (красивее) (14.02.25)
-> Декомпилятор хака в сборку (в разработке) [ERI]
-> :( НЕ добавлены файлы экрана поражения/победы те где вылазит надпись ПОБЕДА!
-> Очередная обнова от Ti_ (настройка лазерного урона, хз правда где оно настраивается)
-> Кооп > оптимизация,перенос в общую папку файлов(чтобы с общей брало): все кроме [gfx] ибо там вообще каша своя собственная
-> Оптимизация всех плагинов в плане колличества адресов {финальное}
-> Различные дополнения файлов + перенос некоторых файлов для удобства + спец адреса в "заметки" в build_rom_info (кнопки-> действия-> установочные)
v0.65 [СТАБИЛЬНАЯ-> УСТАРЕВШАЯ] (25.11.24 - 12.01.25)
-> Интеграция кооператива (да-> да не удивляйтесь) (интегрирована не полностью, т.е не оптимизировано)
-> Доп папка Extra, своеобразные бэкапы, вариант с чистыми миссиями, с блоками край карты и тд
-> Анимация стройки зданий, кроме турелей из-> за невозможности технического плана (они не работают)
-> Анти-> чит
-> Продажа зданий, доп звуки, гибкость карт
-> Новая папка gfx\NEW, доработка новых файлов (плагины тд)
-> Исправлен баг с анимацией стройки зданий 3x2 (левые спрайты какието, хз что за бред, сейчас как в оригинале)
-> [Ракетн.Турель: скорость стройки 25 -> 32, Требуется Авиа -> завод]
-> [Цена турелей: Турель 200 -> 400 Ракетн.Турель 350 -> 700]
-> [Урон турелей: Турель 25 -> 32 Ракетн.Турель 32 -> 45]
-> [Перезрядка турелей: Турель 7 -> 12 Ракетн.Турель 25 -> 32]
-> редизайн IX, нет анимации турелей (+метатайлы)
-> лёгк.завод теперь 2x2, броня 800 -> 650, энергия 20 -> 15
-> Теперь 1 Казарма для всех домов
-> [Девиатор ЗАХВАТЫВАЕТ ЮНИТЫ НАВСЕГДА!]
-> [Приоритеты Девиатора: Угроза 75 -> 125(130 девастатор)]
-> [Девиатор перезарядка -> 255, дальность 7 -> 5, скорость постройки 80 -> 120, движение 30 -> 16, цена 800 -> 1400]
-> Глобальная перерисовка графики (глобальная в рамках оригинала)
-> Точность руки смерти теперь 75, вместо 175(0-> абсолютная точность)
-> Перепись плагинов и +1 к радиусу АТК турели, -> 1 к радиусу АТК пехоты
-> Сжатый формат рома (тестовое, возможны глюки), Ракетница урон 110 вместо 125
-> полная работа всех файлов без вырезок , Ураган скорость атаки 10 вместо 12, увеличен урон с 35 до 45
-> фиксы приоритетов и баланса (последствия обновления сборки с 0.63 и позже)
v0.64, v0.643 v0.645 [СТАБИЛЬНАЯ - НЕ АКТУАЛЬНАЯ - УСТАРЕВШАЯ] (23.09.24 - 15.11.24)
-> файл extras в texts, для настройки текста по типу "звуки да/нет"
-> цвет анимации лого (папка в gfx)
+[Emc фикс перерождения из юнитов и прочее по мелочам для разработки; не настраиваемый, only ".EMC", not ".txt" ]
-> [Emc: кэрриол чинит, если юнит на area guard; ]
-> перевод, и поломка cd музыки
-> Подсказки, фикс редких багов
-> R82C
-> урон 100% по 4 клетку, после, 50% по 15 клетку, после, 6,25% и тд
-> Фрегат пребывает 12сек у ордосов 7 сек
-> высвечивание версии сборки
-> Правки плагинов
v0.63 [УСТАРЕВШАЯ] (04.08.24 - 10.09.24) (на момент 22.09 в сборке присутствует часть 0.64)
-> пехота цена 200-> >175
-> расширенный лимит тайлов
-> вся пехота передвигается "живее"
-> добавлен новый юнит Атрейдесам -> Тяж.Пехота
-> обычный трайк броня 75-> >80 радиус обзора 5-> >7 скорость стрельбы 20-> >18
-> удалён спец трайк атрейдесов
-> поддержка cd
v0.62 (06.07.24)
-> добавлен плагин на 2x2 легк завод
-> для тяж заводу нужен апгрейд
-> для центра икс нужен апгрейд
-> добавлен EMV-> hack плагин
-> починены апгрейды
v0.61 (30.06.24)
-> Новый курсор выделения
-> Новые иконки денег и брони
-> Ракетные турели не атакуют Кэрриолы
-> Трайк ХП 90 вместо 100
-> Ураган скорость атаки 12 вместо 30
-> Новые кнопки совет и принять
-> Ураган цена 825-> >800 урон 30-> >35
-> Хранилище вмещает вместо 1000-> >2000, теперь стоит не 150, а -> >300, теперь энергии жрёт не 5, а -> >10
-> Стены ХП 300-> >500
-> Дворец Императора призывает Сардаукаров, недоступен игроку (очень быстро призывает, для 9 миссий по ЛОРУ)
-> Исправлен оригинальный недочёт с нетуда повёрнутой башней турели
v0.60 (14.01.24)
-> РЕБРЕНДИНГ AMV -> > EMV
-> все уровни угрозы юнитов поделены на 2,(дабы небыло проблем с тем что бот прёт на все подрят юниты) также внесены правки (девиатор реже атакуют,Ультра-> танк немного реже атакуют, реже строют девиаторы)
-> время перезарядки Ультра-> танка 40-> >32
-> заменён звук выстрела Ультра-> танка на "удар газом"
v0.59 (23.07.23)
-> ракетная башня цена 300 -> > 350
-> ремзавод цена 750 -> > 700 броня 1500 -> > 1400
-> ураган цена 850 -> > 825
-> осадный танк цена 750 -> > 700
V0.58 (05.07.23)
-> убрана ломаемость зданий при постройке без плит
-> ремзавод HP 1750>1500
V0.57 (10.06.23)
-> микро правки
-> турели требуют больше энергии
V0.56
-> прочие правки дворца
-> увеличена дальность sonic blast с 7 до 8
v0.55_b
-> убит дворец императора
-> изменена идея дворцов
-> правки приоритетов
v0.55 (13.04.2023)
и прочие мелкие исправления
исправлены приоритеты постройки юнитов для облегчения игроку
добавлен осадный танк в производсто икс
убран червь с производства, и прочее
убрани птицелёты у др домов кроме Атрейдесов
увеличена перезарядка ракетницы на 15
конкретика:
-> починен баланс
-> изменены приоритеты
версия распространяется почти на все хаки без указания обновления
v0.54
-> 'Турель ПВО' -> > 'Ракетн.башня'
-> Р-> Квад стал колёсным
-> 'Пила' -> > 'Ракетн.квад'
v0.53
-> изменён экран в меню "Опции"
v0.52_c
-> скорость постройки 'Пехотинцев' изменилась с 20 до 28 (ибо бот жёстко спамит ими)
-> 'Пехота' -> > 'Пехотинцы'
v0.52_b
-> изменён уровень угроз ИИ "здания", теперь должно не напрягать
v0.52
-> значок $ заменён на Ќ, ибо так логичнее, кредиты как никак!
v0.51
-> 'Пехота' полностью перебалансирована к оригиналу, но усилена.
-> 'Снайперы' -> теперь 'Пехота'
v0.50
-> 'Кэриол' -> теперь 'Носитель'
v0.49_b
-> 'Тяж.завод' -> теперь 'Завод Техники'
-> 'лёгк.завод' -> теперь 'Завод Машин'
-> 'Ремонтн.завод' -> теперь 'Ремзавод'
v0.49
-> увеличен урон "Ураган" с 20 до 30
-> увеличен урон "Скат" с 32 до 35
v0.48
-> добавлен DME
v0.47_b
-> убавлена дальность sonic blast с 10 до 7
-> подправлен sprite Лазер-> танка
v0.47
-> перерисован Лазер-> танк, вновь
v0.46_c
-> чуть снижен шанс перерождения у ракетницы, танка, осадного танка, лазер-> танка, харвестера
-> чуть снижена скорость ремонта ИИ
v0.46_b
-> изменён приоритет постройки Пилы с 20 до 19, дабы бот чаще строил танки.
-> была увеличена скорость постройки снайперов
v0.46_
-> уменьшен шанс быть перекрашеным девиатором у фременов с 200 до 175
-> увеличено колл-> во червей во дворце фременов
-> теперь ИИ при постройке обогатителя даётся бесплатный харвестер
v0.45_c
-> переименован Радар в Аванпост
v0.45_b
-> перерисован Лазер-> танк
-> удалены все teams во всех миссиях
v0.45_
-> изменены названия(P-> Башня=Турель ПВО, Аэропорт=Авиа-> завод)
-> удалены все teams в миссиях Атрейдесов
v0.44_b
-> уменьшeна скорость полёта руки смерти с 200 до 175
-> починён текст в ai_units_atack
v0.44_
ЛИСТ ВЕРСИЙ ДО 0.44_ БЫЛ УТЕРЯН, ПРИМЕРНО В 0.36 БЫЛ ПЕРЕХОД НА r82 ранее было даже r78
Базовая информация для игроков:
|
Новое управление под 6-кнопочный контроллер:
Mode+A (когда выбран юнит) — принудительная атака; Mode+X (когда выбрано здание) — продажа здания с возвратом половины стоимости × % количества его hp; X (когда выбран юнит) — указать юниту точку для команды Area Guard; X (когда выбрано здание) — ремонт как на кнопку FIX; Y+A (когда выбран юнит) — вызов кэрриэла для отправки юнита на ремонт; Y+B (когда выбрано здание) — отмена производства как на кнопку STOP; Z — скроллинг камерой ×2. Если Carryall заберёт юнита на ремонт, то он вернёт его назад (без необходимости блокировать Repair Facility). Mожно строить плиты под юнитами. Kypcop на объектах красный для врагов и зелёный для союзников. ИИ умеет строить MCV для восстановления Construction Yard. ИИ копит юнитов у заводов, а также ещё и собирает команды (teams) около харвестера. ИИ может захватить Ваши строения. |
Автор: Emperor175.