Фан-мод Дюны by Lipetsk



 Играть  Играть c CD 📀  Скачать


Описание:

Этот мод является попыткой адаптировать новые возможности сборки "DuneHack_Rebuild_rXX" под концепцию оригинальной Дюны. Хотелось сделать целостные кампании, сложность которых бы плавно увеличивалась и при этом процесс игры не напрягал бы игрока жёстким геймплеем. В то же время это усложненная Дюна за счёт более умного ИИ, большего числа и разнообразия доступных юнитов и зданий, новых возможностей в миссиях и тд. В ходе работы использованы все наработки из моих предыдущих модов (возможно ещё чьих-либо). Это постоянно обновляемый и улучшаемый целостный мод, так что следите за обновлениями.

Ключевые особенности:
- запускается на оригинальной сеге и новодельных клонах + отдельная версия для игры на спецэмуляторе с поддержкой разрешения 480×464;
- изменены сцены к миссиям и ландшафты кампаний Атрейдесов, Ордосов, Харконеннов, Императора и Фременов;
- местами изменён текст ментата;
- добавлено 5 новых юнитов уникальных для своего Дома: ракетный джип, лазертанк, харрикейн, скарабей, орка (спрайты предоставил Razor);
- максимум наземных юнитов увеличен с 77 до 102, максимум зданий увеличен с 70 до до 125;
- лимит самолётов: 4 кэрриэла + 2 боевых или 3+3, или 2+4 максимум на каждый Дом;
- добавлены стрелочки на заставке с картой регионов;
- вместо готовой базы на некоторых миссиях дается MCV, который можно разложить в удобное место;
- можно захватывать любое здание кроме Центра IX, при захвате Дворца захватывается и его спецоружие;
- "безлимитный" космопорт;
- ИИ может строить MCV для восстановления базы и харвестеры, для атаки накапливает юниты и отправляет их группами на вашу базу;
- ИИ реже восстанавливает разрушенные здания, но зато делает это умнее и заблокировать ему проблематично;
- характерстики юнитов и зданий близки оригиналу;
- пехота усилена, чтобы была играбельна на более поздних миссиях, инженер может захватывать здания с 95% хп;
- добавлена русская озвучка из CnC3 от Razor (как наиболее удачная);
- добавлены уникальные звуки юнитов из Emperor: Battle For Dune;
- пароли к миссиям стандартные, чит-пароли удалены.

Новое управление:
Mode + A (когда юнит выбран) - принудительная атака;
X (когда юнит выбран) - активная охрана указанного региона;
X (когда выбрано здание) - ремонт;
Y+A (когда юнит выбран) - вызвать Carryall для отправки юнита на ремонт;
Y+B (когда выбрано здание) - отмена производства;
Z - сверхбыстрая прокрутка камеры.

Советы по прохождению:
- рекомендуется новичкам играть на уровне "легко", опытным игрокам на уровне "норма"; уровни "сложно" и "жесть" только для экспертов(!);
- иногда удобно использовать новое управление "без отмены";
- читаем ментата;
- используйте разведывательные юниты (мотоциклы, джипы) для быстрого открытия карты;
- для засчёта победы в миссиях с 4 по 7 (кампании за "классические Дома") Сардаукаров (фиолетовых) уничтожать необязательно;
- захват важных зданий в некоторых миссиях позволит существенно уменьшить время прохождения;
- плиты можно строить под юнитами;
- уделите особое внимание обороне базы - если раньше вы не строили стены, то сейчас это жизненно важно, благо они стали надёжнее и строятся быстрее чем в оригинале. Турели также усилены, но за их состоянием нужно постоянно следить;
- если Кэрриэл заберёт юнит на ремонт, то он вернёт его назад (без необходимости блокировать ремонтный цех);
- В 1-4 миссиях за фременов нужно собрать определённое число спайса ИЛИ вынести здания врага. На остальных и то и другое.

Над модом работали:
Миссии, ландшафт, баланс кампаний, разнородный моддинг — Lipetsk
Ромхакинг (изменение программного кода) — Ti_
Русская озвучка и графика новых юнитов — Razor
Разнородная помощь и тест миссий — Uuuser, Белкин Дмитрий Алексеевич, M3tro, Docm@n, Slava1989, Kostyan, Липчанин48, Таинственный незнакомец, Emperor175.


Используемые программы и исходники:
Gens_r57shell_mod_r667 (http://elektropage.ru/programs/Gens_r57shell_mod.7z) - эмулятор с дебаггером - поиск и устранение багов и тормозов, записи реплеев;
Mednafen 0.9.48.0.H1_Doom(480x464) - эмулятор для запуска рома Dune_480x464_by_Lipetsk (закинуть ром в папку Games);
DuneHack_Rebuild_rXX от Ti_ - свободная исходная сборка для модов Дюны2;
Notepad++ удобный просмотрщик и редактор текста в "asm-файлах";
Winhex - редактирование hex-вида рома;
YY-chr - редактирование графики в папке gfx;
DuneAMC183 от Ti_ - редактор сцен миссий и ландшафтов;
DuneMapEditor от r57shell - редактор ландшафтов;
DUE 0.7b от SeregaZ - редактор юнитов, зданий, текста, звуков;
DuneHackEditor от Alexander7 - редактор регионов.