Фан мод Дюны by Lipetsk

Описание:
Этот мод является попыткой адаптировать новые возможности сборки "DuneHack_Rebuild_rXX" под концепцию оригинальной Дюны. Хотелось сделать целостные кампании, сложность которых бы плавно увеличивалась и при этом процесс игры не напрягал бы игрока жестким геймплеем. В то же время это усложненная Дюна за счет более умного ИИ, большего числа и разнообразия доступных юнитов и зданий, новых возможностей в миссиях и тд. В ходе работы использованы все наработки из предыдущих своих модов (возможно еще чьих-либо). Это постоянно обновляемый, улучшаемый целостный мод, так что следите за обновлениями.
Отличительные особенности:
- запускается на оригинальной сеге и новодельных клонах + отдельная версия для игры на спец эмуляторе с поддержкой разрешения 480x464;
- изменены сцены к миссиям и ландшафты кампаний Атрейдесов, Ордосов, Харконеннов, Сардаукаров и Фременов;
- местами изменён текст ментата;
- добавлено 5 новых юнитов уникальных для своего дома: ракетный джип, лазертанк, харрикейн, скарабей, орка (спрайты предоставил Razor);
- максимум наземных юнитов увеличен с 77 до 102, максимум зданий увеличен с 70 до до 125;
- лимит самолётов: 4 кэрриола + 2 боевых или 3+3, или 2+4 максимум на дом;
- добавлены стрелочки на заставке с картой регионов;
- вместо готовой базы на некоторых миссиях дается МСБ, который можно разложить в удобное место;
- можно захватывать любое здание кроме центра IX, при захвате дворца захватывается и его спецоружие;
- "безлимитный" космопорт;
- ИИ может строить МСБ для восстановления базы и харвестеры, для атаки накапливает юниты и отправляет их группами на вашу базу;
- ИИ реже восстанавливает разрушенные здания, но зато делает это умнее и заблокировать ему проблематично;
- характерстики юнитов и зданий близки оригиналу;
- пехота усилена, чтобы была играбельна на более поздних миссиях, инженер может захватывать здания с 95% хп;
- добавлена русская озвучка от Razor (как наиболее удачная);
- добавлены уникальные звуки юнитов из игры "Emperor: Battle for Dune";
- пароли к миссиям стандартные, чит-пароли убиты.
Новое управление:
Mode + A (когда юнит выбран) - принудительная атака;
X (когда юнит выбран) - активная охрана указанного региона;
X (когда выбрано здание) - ремонт;
Y+A (когда юнит выбран) - вызвать Carryall для отправки юнита на ремонт;
Y+B (когда выбрано здание) - отмена производства;
Z - сверхбыстрая прокрутка камеры;
Советы по прохождению:
- рекомендуется новичкам играть на уровне "легко", опытным игрокам на уровне "норма"; уровни "сложно" и "жесть" только для экспертов(!);
- иногда удобно использовать новое управление "без отмены";
- читаем ментата;
- используйте разведывательные юниты (мотоциклы, джипы) для быстрого открытия карты;
- для засчёта победы в миссиях с 4 по 7 (кампании за "классические дома") Сардаукаров (фиолетовых) уничтожать необязательно;
- захват важных зданий в некоторых миссиях позволит существенно уменьшить время прохождения;
- плиты можно строить под юнитами;
- уделите особое внимание обороне базы - если раньше вы не строили стены, то сейчас это жизненно важно, благо они стали надёжнее и строятся быстрее чем в оригинале. Турели также усилены, но за их состоянием нужно постоянно следить;
- если Кэрриол заберёт юнит на ремонт, то он вернёт его назад (без необходимости блокировать ремонтное здание);
- В 1-4 миссиях за фременов нужно собрать определенное число спайса ИЛИ вынести здания врага. На остальных и то и другое.
Над модом работали:
Миссии, ландшафт, баланс кампаний, разнородный моддинг - Lipetsk
Ромхакинг (изменение программного кода) - Ti_
Русскую озвучку и графику новых юнитов предоставил Razor
Разнородная помощь и тест миссий Uuuser, Белкин Дмитрий Алексеевич, M3tro, Docm@n, Слава, Костян, Липчанин48, Таинственный незнакомец, Emperor175.
Используемые программы и исходники:
Gens_r57shell_mod_r667 (http://elektropage.ru/programs/Gens_r57shell_mod.7z) - эмулятор с дебаггером - поиск и устранение багов и тормозов и записи реплеев;
Mednafen 0.9.48.0.H1_Doom(480x464) - эмулятор для запуска рома Dune_480x464_by_Lipetsk (закинуть ром в папку Games);
DuneHack_Rebuild_rXX от Ti_ - свободная исходная сборка для модов Дюны;
Notepad++ удобный просмотрщик и редактор текста в "asm-файлах"; Winhex - редактирование hex-вида рома; YY-chr - редактирование графики в папке gfx;
DuneAMC180 от Ti_ - редактор сцен миссий и ландшафтов;
DuneMapEditor от r57shell - редактор сцен миссий и ландшафтов;
DUE 0.7b от SeregaZ - редактор юнитов, зданий, текста, звуков; DuneHackEditor от Alexandr7 - редактор регионов