DUNE2: Knuckles Boxes
Играть на русском Play english Download Mission SONICBLAST Написать автору в TG
Подробности модхака:
• Сюжет и общее знакомство:
Сюжет игры основывается на оригинальном (SMD-версии) и частично на сюжете романа 1965го года «Дюна» Фрэнка Герберта. Данный модхак это своего рода эклектика из нескольких репрезентаций мира Дюны, например, перенесены некоторые визуальные элементы из Dos-версии и экранизаций (David Lynch и Denis Villeneuve) романа.
Сутью этого хака является попытка вернуть игру в классический вид с максимальным сохранением ванильного баланса и адаптированием новых возможностей Pебилда (DuneHack_Rebuild_rXX) "разблокированием" 2ух дополнительных Домов, а также реализация 5ти дополнительных юнитов (4 наземных + 1 воздушный) в формации оригинального баланса разработчиков Westwood Studios. Это, можно сказать, попытка приблизить Genesis-версию к стандартной Dos-версии игры 1992го года (некое объединение двух версий) с небольшим уклоном в современные RTS.
Выберите один из пяти играбельных Домов, пробегитесь по 9ти миссиям и покажите врагам, кто настоящий хозяин Арракиса!
Baжная и базовая информация для игроков:
|
Новое управление под 6-кнопочный контроллер:
Mode+A (когда выбран юнит) — принудительная атака; Mode+X (когда выбрано здание) — продажа здания с возвратом половины стоимости × % количества его hp; X (когда выбран юнит) — указать юниту точку для команды Area Guard; X (когда выбрано здание) — ремонт как на кнопку FIX; Y+A (когда выбран юнит) — вызов кэрриэла для отправки юнита на ремонт; Y+B (когда выбрано здание) — отмена производства как на кнопку STOP; Z — скроллинг камерой ×2. Если Carryall заберёт юнита на ремонт, то он вернёт его назад (без необходимости блокировать Repair Facility). Mожно строить плиты под юнитами. Kypcop на объектах красный для врагов и зелёный для союзников. ИИ умеет строить MCV для восстановления Construction Yard. ИИ копит юнитов у заводов, а также ещё и собирает команды (teams) около харвестера. ИИ может захватить Ваши строения. |
► Скриншоты:



► Рекомендации по прохождению и Советы при возникновении трудностей:
- Во-первых, попробуйте понизить уровень сложности, во-вторых, если это не помогло или вы не хотите менять сложность, то следуйте советам ниже.
- Для начала создайте экономику: хотя бы 3 обогатителя и 5—6 харвестеров (позже вы можете увеличить число тех и других при необходимости), после этого сконцентрируйтесь на производстве юнитов, сначала средней техники, чуть позже более дорогие юниты, когда построите технологии.
- Важно строить разных юнитов, чтобы перекрывать недостатки друг друга, и не забывать поддерживать их максимальное количество.
- На базе оптимально иметь 1или2 барака, хотя бы 1 завод БТР (лёгкий завод) и 2—3 танковых завода (тяжёлый завод), начиная с 7й миссии стройте 4 авиазавода для производства боевой авиации.
- А когда ресурсы начнут копиться быстрее, чем тратиться, можно смело строить все доступные на миссии технологии и производить наиболее мощных юнитов.
- Помните, что для полноценной обороны Вам нужны оба вида стационарных пушек.
- Для сильной экономии ресурсов и времени полезно иметь 1или2 транспортника и не менее 3—4 ремонтных цехов.
• Меню опций и дополнительные настройки:
- Музыка — появился пункт "ВСЯ", который добавит в плэйлист игры дополнительные трэки;
- Управление — переключение между вариантами "без отмены" и "стандарт" для управления юнитом;
- Время игры — показывает время ЧЧ:ММ миссии вместо строки "Pick another House", сама строка меню работает как в оригинале.
⚠️ Kpaйне рекомендуется использовать для игры любой эмулятор с разгоном (на сайте встроенный эмулятор имеет разгон ×5, например), чтобы обеспечить стабильную и плавную работу игры в любых ситуациях.
• Благодарности:
Ti_ —
Lipetsk —
Автор: NakL3.
