Туториал по новым юнитам, механикам езды и строительства в
Dune II REQUITE
Лёгкая техника
Лёгкая техника не может ездить по горам. Трайк может стрелять через гору, а квад нет. Вся лёгкая техника не атакуется ракетными турелями, только лазерными.
Танки
Танки так же не могут ездить по горам и стрелять свозь них.
Спец.танки могут стрелять через горы.
Справа изображён танк "Оса", поставляемый космической гильдией. Может стрелять лазером через любые поверхности и юнитов. Про остальные см. далее.
Артиллерия
Артиллерия так же преодолевает горные массивы. Слева "Ракетница", её снаряды практически не имеют сопротивления ветру, поэтому иногда не попадает в цель.
Справа "Термит" - Спец. юнит дома Коррино. Имеет мощный заряд и быстрый двигатель, всегда бьёт точно в цель.
Спец. юниты
Спец. танк дома Харконненов: "Девастатор"
Усиленный обычный танк, стреляет плазменным зарядом и после уничтожения взрывается нанося урон, стоящим рядом юнитам и строяниям
Спец.танк дома Ордосов: "Девиатор".
производит захват вражеских юнитов под контроль хозяина "Девиатора"
Спец. танк дома Атрейдесов: "Соник-танк".
Стреялет звуковым зарядом, который, проходя насквозь наносит урон юнитам и строениям.
Спец. юнит Фременов: "Носорог".
Стреляет лазером через препятствия. Может передвигаться по любым поверхностям (горы,стены и т.д.)
"Диверсант" - юнит из дворца Ордосов.
Так же доступен в некоторых миссиях Харконненам и Фременам.
Заходит в здания и устраивает взрыв.
Авиация
Боевой квадрокоптер-разведчик: "Муха".
Доступен всем домам, имеет малую прочность и слабый атакующий заряд, для переманивания на себя атак противника. Летает над любыми поверхностями (горы, стены и т. д.), производит разведку больших областей.
"Стрекоза" - Боевая авиация дома Атрейдес. Автоматически выбирает и атакует различные цели. Может быть доступна другим домам в космопорте. Не атакуется лазерными турелями. Но атакуется ракетными турелями, артиллерией и тяжёлой пехотой.
"Птеригот" - Усиленный аналог Стрекозы для Ордосов. Планирует над любыми поверхностями и атакует автоматически выбранные цели.
Не атакуется лазерными турелями. Но атакуется ракетными турелями, артиллерией и тяжёлой пехотой.
Пехота
Лёгкая пехота. "Солдат" далеко стреляет слабым лазером через любые поверхности. Может ходить по горам.
"Пехота" - отряд из троих пехотинцев, двое из которых вооружены пулевыми пушками. Не стреляют через горы и стены. После гибели двоих, остаётся один "солдат" с лазером. Представители лёгкой пехоты умеют захватыать здания с 50% прочности.
Тяжёлая пехота. "Боец" - стреляет ракетой на дальней дистанции, лазером на близкой. "Отряд" - трое "бойцов" которые стреляют чаще и наносят больше урона.
Умеют захватывать здания с 25% прочности.
Другое
"МСБ" - передвижная строительная машина. Разворачивается в строительную площадку по клику на себя, если вокруг "МСБ" достаточно свободного места и подходящее покрытие (земля или плиты).
При стройке на горе нельзя располагать здания слишком блико к краям.
По краю горы может ездить любая техника, если там нет камней или других препятствий.
По горным разломам может ехать только лёгкая техника и Харвестеры, чтобы организовать проезд для тяжёлой техники - постройте плиты. Разноцветные фонари с мигалками показывают место высадки десанта дома соответствующего цвета.
По краям склонов и оврагов встречаются каменистые земли, на которых нельзя ничего построить, но по ним можно спокойно ездить на любой технике.
Иногда на карте можно встретить различные препятствия. По камням не может проехать техника, кроме "Носорога" но может медленно пролезть любая пехота. Ржавые танки времён "Битвы за Арракис" можно уничтожить выстрелами.
Здания:
Строй. двор - самое главное здание на вашей базе. Позволяет строить другие здания. Даётся игроку при старте миссии, либо можно получить с помощью раскладки юнита МСБ.
Ветряк - ветрогенератор электричества, необходим для нормальной работы других зданий. При отсутствии или нехватке электричества здания начинают разрушаться. А миникарта не функционирует.
Радар. Нужен для работы миникарты. При постройке разведывает часть территории. Открывает доступ к постройке производственных зданий.
Очиститель. Здание отвечающее за экономику. Хранит 1000 спайса. При постройке даёт один харвестер, который собирает спайс. Чем больше очистителей, тем больше площадок для выгрузки и места для хранения вы имеете.
Хранилище. Даёт дполнительную вместимость (2000) спайса вашей базе.
Стены. Дают защиту от пуль и не позволяют технике проехать. Исключения: Муха, Стрекоза, Кэрриал, Носорог.
Ремонтный завод. Позволяет ремонтировать любую вашу технику. нужно выделить юнита и направить на здание. Либо выделить юнита и нажать комбинацию Y+A.
Турели. Стреляют лазерами, горы и стены им не помеха. Не могут стрелять по воздушным юнитам, за исключением Мухи.
Ракетные турели. Стреляют ракетами по всем юнитам кроме лёгкой техники. Наносят больший урон чем лазерные.
Космопорт. Позволяет заказывать технику партиями. Для этого нужно иметь достаточно денег и заходить в космопорт снова, каждый раз для заказа ещё одной единицы.
Дворец. Даёт доступ к спец. оружию. У Харконненов и Коррино это ядерная ракета "Рука смерти", У атрейдесов - Фремены с множителем здоровья. У Ордосов - диверсант, который ходит по стенам и при входе в любое здание уничтожает его. У Фременов - партия юнитов и техники с множителем здоровья.
Казармы. Дают доступ к производству лёгкой пехоты: "Солдат" и "Пехота"
Казармы. Дают доступ к производству тяжёлой пехоты: "Боец" и Отряд.
Машинный завод. Позволяет выпускать лёгкую технику "Квад", "Трайк" и БПЛА типа "Муха".
Тяжёлый завод, выпускает "Харвестеры", танки и артиллерию, в зависимости от принадлежности дома.
Авиазавод. Выпускает воздушную технику: "Кэрриал", "Стрекоза", "Птеригот".